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GTA母公司主机游戏巨头Take-Two宣布 将收购移动游戏厂商Zynga
2022年开年,游戏圈就震动了。GTA母公司主机游戏巨头Take-Two宣布,将以约127亿美元现金加股票的形式收购移动游戏厂商Zynga。1月10日,Take
2022-01-12 08:14 -
移动游戏行业发展历程:游戏属性逐渐多元化
近年来随着我国智能手机的迅速发展,以其为主要载体的移动游戏行业也随着迅速发展,在2020年时我国移动游戏行业的市场规模达到了2096 76亿
2021-07-06 16:41 -
A股游戏行业上市公司具备估值提升空间
ETF是一种优质的被动投资工具,可以满足机构和散户多样化的投资需求。而在结构性行情中,合理配置行业或主题类ETF往往能够为投资者带来更加
2021-02-23 10:54 -
游戏市场长期发展逻辑明确 产业格局变化研发大厂受益
在互联网人口红利消退的普遍观点下,游戏行业反而在2020年迎来加速增长,下半年也继续延续势头。根据伽马数据发布的数据,三季度国内移动游
2020-12-07 15:11 -
有关内容与渠道的博弈成为游戏行业的焦点话题
国内游戏行业渠道为王的时代正在过去,内容为王已经到来。近期,有关内容与渠道的博弈成为游戏行业的焦点话题,核心关键词在于买量。随着抖
2020-11-12 09:14 -
遗产范围扩大!电子游戏行业发展引热议 虚拟财产可被继承
5月28日,第十三届全国人大三次会议表决通过了《中华人民共和国民法典》,这标志着我国民事权利保护将进入全新的民法典时代。民法典将于202
2020-09-23 16:12 -
韩帅:游戏企业做好法律法规要求内容 防沉迷机制坚决执行
4月29日,由人民网主办的《共话新消费》研讨会在线上举行,13位来自游戏行业的企业家以及来自北京动漫游戏产业协会、上海市网络游戏行业协
2020-09-23 16:08
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