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2021年全球电竞观众将增至4.74亿 营收规模将达到10
11月7日零时,长沙市开福区润和国际广场,很多年轻人在一起观看EDG电竞比赛。11月7日凌晨,当中国赛区战队EDG电竞俱乐部从韩国DK俱乐部手中
2021-11-08 14:48 -
英雄联盟全球总决赛中国EDG战队夺冠 电竞用品更加
11月7日凌晨,英雄联盟S11全球总决赛上,来自中国的EDG战队拿下冠军,让本已火爆的电竞用品更加生意兴隆。记者从天猫双11获悉,夺冠消息传
2021-11-08 11:04 -
36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜前100 共收
11月5日,Sensor Tower发布2021年10月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。数据显示,本统计期内,共36个中
2021-11-05 14:48 -
游戏市场变局丛生 竞争不断加剧
2020年由于宅经济兴起,游戏成为少数逆市增长的领头行业,凡是手握优势产品的游戏厂商均获得了额外加速,但同时这一高基数也给如今的游戏公
2021-11-02 11:24 -
灌云税务局:把政策落实到位 打通税收优惠政策精准
灌云县税务机关工作人员用短短的5分钟就为我们公司办理好458万元的留抵退税。他们不仅业务精,而且服务态度也好,让我们纳税人有了满满的获
2021-11-02 11:07 -
沽源县抓重点加强基层组织 有力推动各项工作“开花
三基建设年活动开展以来,沽源县结合实际,抓重点加强基层组织,补短板强化基础工作,强弱项提升基本能力,有力推动各项工作开花结果。抓重
2021-11-01 10:55 -
2021上半年亚洲市场的手游支出占比近55% 其中中国占35%
10月21日,Sensor Tower发布《2021年亚洲手游市场分析报告》,深度分析了亚洲移动游戏市场当前的表现与机遇。报告指出,2021上半年全球玩
2021-10-21 13:55 -
亚洲游戏市场由本土发行商主导 92%的游戏内购收入
10月21日,Sensor Tower发布《2021年亚洲手游市场分析报告》,深度分析了亚洲移动游戏市场当前的表现与机遇。报告指出,亚洲游戏市场仍由
2021-10-21 13:52 -
游戏在某一地区是否流行 一定程度上受到本土主流文
10月21日,Sensor Tower发布《2021年亚洲手游市场分析报告》,深度分析了亚洲移动游戏市场当前的表现与机遇。报告指出,在主流游戏类型方
2021-10-21 13:49 -
游戏企业应当优化用户结构 提升服务水平
要用发展的眼光来看待游戏产业,它综合利用了5G、VR、大数据、人工智能等多种前沿数字技术,对创新能力要求高,能够辐射文创、服饰、会展等
2021-10-15 08:46