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快播:2022Q3全球手游市场营收同比下滑

来源:扬子晚报2022-10-10 09:30:28


(资料图片)

十一假期已过,不少游戏厂商开始布局新一轮的Q4规划,来看看本周游戏行业有哪些新变化。

国内公司资讯方面,国庆期间,国内游戏行业整体变动较少。较为令人瞩目的是腾讯游戏对波兰开发商Gruby的收购,再次扩充其海外版图;米哈游调整《原神》内购价格,海外多地区受影响。

视角转向海外,未受假期影响,海外厂商动作频频。微软与动视暴雪收购案受多国关注,多方向受阻;《守望先锋:归来》正式上线,IGN评分不如初代;Supercell连砍两款游戏,创新玩法难继续;除此之外,索尼、任天堂、EA等多个海外游戏厂商均在本周有新动态。

而在电竞领域,本周《英雄联盟》S12全球总决赛小组赛正式开打;2022年王者荣耀挑战者杯本周落幕,武汉eStarPro卫冕。

1.Sensor Tower:2022Q3全球手游市场营收同比减少12.7%

Sensor Tower近日发布2022年第三季度全球手机应用市场报告。报告显示,在今年第三季度的手游市场,玩家付费的整体营收规模仅193亿美元(约合1230亿人民波),同比下降12.7%。两大商店的营收均有所下滑,其中App Store(119亿美元,约合845亿人民币)下滑了9.8%,Google Play(74亿美元,约合525亿人民币)则下滑了16.9%。

App Sotre的营收前三甲分别是《王者荣耀》、《PUBG Mobile》(及《和平精英》)和《原神》;Google Play平台上,以色列开发商Moon Active的Coin Master取代了NCSoft的《天堂M》成为了收入最高的游戏,《天堂M》则和《糖果粉碎传奇》共同占据二三名。

南财点评:在经历2021年的爆发增长后,全球手游市场在2022年进入冷静期,游戏产业应抓紧消化存量,拓展新兴市场增量,在竞争渐趋白热化的市场环境中创新固有的手游游戏模式和内容,寻找新的增长点。

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